隨著大螢幕電視和影片串流服務的普及,在家觀看電影的方式正在經歷重大變化。在這個時代,人們想要什麼樣的家庭劇院呢? Sony 對這個問題的回答是 BRAVIA Theatre Quad 家庭劇院系統,這套系統只用了四支揚聲器就能創造出完整的空間音效。該系統不但能產生震撼人心的強勁音效,更是針對與周圍空間和諧共存為目標設計。我們與開發該系統的工程師討論過,以瞭解內部集中應用的技術。
隨著電視格式在演進過程中越來越強調「影像至上」,家庭劇院的設計也變得更加簡潔低調。BRAVIA Theatre Quad 的設計進一步升級,目標是成為客廳中討喜的存在,並與周遭空間和諧共存。
BRAVIA Theatre Quad 系統透過四支揚聲器在其包圍的區域內創造空間音效。該系統會分析房間的聲學特性,例如每支揚聲器的位置、房間的形狀、牆壁的材質、窗簾與家具等項,自動建立並最佳化音場效果。因此,無論房間的形狀和格局或揚聲器的擺放位置如何,系統都能提供最佳性能。
其支援的 360 空間音場 (360 SSM) 與傳統虛擬環繞音效截然不同,後者只會模擬人類的聽覺感知來創造空間效果,因此這項新技術可重現真實的音效空間。而 360 SSM 會讓耳朵和身體感受到與真實環繞音效相同的空氣振動,進而更深入地沉浸在電影世界中。
透過發揮 360 SSM 技術的全部潛力,BRAVIA Theatre Quad 只需使用四支揚聲器就能創造出理想的立體聲空間,效果就好比在房間內安置了更多揚聲器。
無論搭配哪一款電視,BRAVIA Theatre Quad 的性能都非常出色,但與相容的 BRAVIA 型號連線並建立連結後,可提供更豐富的聆聽體驗。每一個擁有 BRAVIA 電視的電影愛好者,都應該體驗看看 BRAVIA Theatre Quad。
音質與環境關懷往往難以兼顧,但我們從開發初期便採取積極措施,成功維持了兩者的平衡。我們的回收材料幾乎取代所有塑膠並引進創新技術,例如設計的底座零件同時可當作壁掛支架使用。此外,還在包裝中盡可能使用可回收的緩衝材料。
Hashimoto:我們在時下的影片串流服務看到 Dolby Atmos、DTS:X 和其他新格式越來越流行,能在住家重現劇院般的空間音效。再者,電視螢幕變大了,電視本身變纖薄了,螢幕前面的擺設變少了。因此,Sony 迎上挑戰,要開發出一款新產品可以讓大家輕鬆在自家營造全規模的劇院環境。我們在 2021 年推出 HT-A9 家庭劇院系統,只要四個無線揚聲器和一組小型主機身,就可以讓大家輕鬆配置並享受完整的空間音效系統。結果頗受好評,特別是電影迷。
HT-A9 使用 Sony 的原創 360 Spatial Sound Mapping (360 SSM) 技術,重現空間音效。相較於現在市場上的其他虛擬環繞音效技術,許多使用者喜愛那種包覆感和流暢的音效。新款 BRAVIA Theatre Quad 接續 HT-A9,提供更精進的聆聽體驗。
Hashimoto:我們也考慮過 HT-A9 該如何融入室內空間,但對於 BRAVIA Theatre Quad,我們更加專注在這項理念,並且徹底改變了機體外形。
Deguchi:Sony 的創意中心主導了設計,並不斷思考與提出隨著電視環境變化 (例如電視螢幕尺寸越來越大) 應如何打造家庭劇院環境的理念。如果我們想讓家庭劇院與客廳中的大螢幕互相搭配,那麼其扁平的壁掛設計是否更加理想呢? 考量到這類問題,我們決定為 BRAVIA Theatre Quad 開發面板型揚聲器。從技術角度來看,製造扁平的揚聲器相當困難,但在這款產品的開發過程中,開發團隊在初期階段就想法一致,帶著明確的目標努力實現設計原型。
Deguchi:近年來,電視機的邊框設計幾乎限縮到極致,使用者從正面觀看時,幾乎只會看到影像本身。或許,揚聲器也能做到隱形更好,但事實上揚聲器還是需要具體的形態。因此,我們更注重創造討喜的存在感。
在這樣的背景下,我們建立了一項設計哲學,應用於所有電視和家庭劇院設備,稱為「和諧共存」技術,根據這一哲學,產品與空間應該具備討喜的存在感,且能夠高度和諧地共存。
遵循這種理念,我們的 BRAVIA Theatre Quad 採用了簡約扁平設計,給人表面全部互相連接的感覺,象徵著音效在空間中如同光與香氣般自然地擴散開來。此外,由於其產品特性,任何位置都可以放,方便從多個角度觀看,因此我們的設計目標是確保無論方向為何,都能顯得和諧而不突兀。
Deguchi:為防止纖薄的揚聲器傾倒,我們在底部設置低音反射管來增強低音效果,這也是為什麼底座的設計讓揚聲器看起來像在漂浮的原因。順帶一提,這些底座同時也可以當作壁掛支架使用。
Deguchi:直到現在,在標準家庭劇院系統,如果想要在牆上掛裝揚聲器,就需要另外購買壁掛支架;移除底座之後,還是需要把底座保留起來,以免以後還想要再次使用。有些人也許會覺得還要另外找地方存放底座,很麻煩,所以就會丟掉;這麼一來在環境的層面,對我們來說也很麻煩。
因此,我們開發的 BRAVIA Theatre Quad 底座,在移除之後,還能拿一部份來當成壁掛支架。我們利用底座的形狀製作有著堅固框體的支架,可以減少壁面或壁紙紋理對音效品質的影響。除此之外,支架是加裝到揚聲器底部的兩處,就像把它們當成是底座一樣。也就是說,不管揚聲器是直立式或壁掛式,都會產生最棒的音效。
Nakamura:最後,藉由這項產品,我們不僅解決了揚聲器本身的問題,我們也付出心力在包裝材料上減少塑膠用量。其中一個大改變便是淘汰用來在箱子裡緩衝並穩定產品的聚苯乙烯,我們改用以回收紙張製成的紙漿模。我們也拿掉捆住連接線的橡皮筋,改用紙類材料,在大大小小的方面減少塑膠用量。
我們想到各式各樣的點子,要將環境影響降到最低,像是取消手冊的塑膠袋、電池的收縮膜,還有在緩衝材料裡留出一點儲存空間,零件在運輸途中就不會零亂四散。
Abe:我們未來會規劃將 BRAVIA 與其他家庭劇院裝置的展示方式標準化。這樣一來,就能為,比如,同時購買電視和家庭劇院系統的客戶提供更加流暢的安裝體驗。
Ohshima:完成初始設定後,BRAVIA Connect 還可以當作替代遙控裝置來操作基本控制並變更細節的設定。應用程式還會通知使用者新功能與系統使用方法的資訊,讓使用者能夠透過應用程式深入瞭解產品,並發現新的使用樂趣。當然,如果系統出現問題,使用者也可以在應用程式中找到疑難排解的相關資訊。
Nakamura:360 SSM 是 Sony 的一項獨特技術,其結合的距離量測技術可透過「單極合成」的物理音場重現技術,偵測揚聲器相對位置及揚聲器與天花板的距離。透過多支圍繞觀眾的實體揚聲器合成聲波,並在每個內容格式的理想位置,從所謂的幻影喇叭 (即虛擬音效來源) 中重現逼真的聲波。
Ohshima:想像一下,如果某處發出聲音。當空氣中的振動傳到耳朵時,就會聽到聲音,對吧? 也就是說,如果可以改變聲波的起點,只要完美重現傳到耳朵的振動,理論上就能感知音效來自於起始的位置。我們可以將這個想法應用到電影的音效中。360 SSM 的基本概念則是逆向思考,重現音效在理想環境下播放時空氣中的振動。
Nagahama:所謂的虛擬環繞音效使用一種名為「心理聲學」的技術,為聽眾創造出空間音效的幻覺。因此,效果因人而異,而且只有在特定區域內才能實現。相較之下,360 SSM 技術實際生成音場,讓任何人都能清楚感受到音效的效果,而且效果適用的區域明顯擴大。那些從未對虛擬環繞音效感到滿意的人,或者希望與全家人共享空間音效體驗的人,勢必要感受一下 360 SSM 空間音效的效果。
Nagahama:支援空間音效的內容可讓您享受到最佳的效果。在電影方面,這些包括支援 Dolby Atmos 或 DTS:X 的內容;在音樂方面,則是使用 360 Reality Audio (360RA) 製作的內容等。我們當然希望觀眾和聽眾可以欣賞支援這些格式的音訊,但就算是一般的立體聲音訊 (例如地面數位廣播電視和 YouTube 影片),經過 360 SSM 系統處理後,也能呈現出空間音效。
Nagahama:我認為可以用一部高成本的動作片來測試,因為這類影片會有來自上方、後方及各個方向的強烈音效。這樣才能明顯感受到使用空間音效觀看電影的趣味性有多高。
Ohshima:另一種標準的應用是觀看實況音樂會或戲劇表演。這類內容同樣非常適合播放空間音效。相撲比賽的轉播也是出人意料地適合這種體驗 (笑)。使用空間音效觀看比賽,就能感受到猶如親臨的現場的逼真氣氛,因為音效就環繞在周圍。伴隨著左右飛舞的人群吶喊聲,會覺得自己彷彿身處體育場內。當然,棒球或美式足球等其他體育賽事的轉播也一樣適用。空間音效非常適合這類場景。
Nagahama:音效的頻率越低,單體的振幅就越大,因此若使用同一單體重播低頻音效 (像是低音鼓和低音) 與中高頻音效 (像是人聲),則人聲會疊加在低頻音效的較大振幅上而造成失真狀況。透過採用三路配置的設計,我們可將低頻與中高頻分別經由不同的單體播放來減少失真狀況,讓人聲變得更加清晰。我認為如此一來,觀看電影時更容易聽清楚對話。
Hashimoto:此外,可以新增選用的重低音喇叭來增強低音的效果。我真心建議大家都可以試試看。
Ohshima:前一代型號 HT-A9 同樣具備量測四支揚聲器相對位置,並根據這項資訊創造最佳音場的功能。即使無法將揚聲器放置在理想位置,使用者還是能享受穩定的空間音效。而全新的 BRAVIA Theatre Quad 型號加入了兩項新的量測功能。
Nagahama:為實現這種校正,我們針對各種環境進行了測試,並花費大量時間最佳化演算法,確保在任何環境中都能獲得良好的效果。這種校正不但考慮到房間環境,還考慮了揚聲器的安裝條件。例如,如果揚聲器附近有牆壁,反射到牆壁的音效可能對音質造成負面影響,例如使人聲變得模糊。音效校正功能可以解決這些問題。這在使用壁掛式揚聲器時特別重要。在採訪開始時,Deguchi 先生提到使用者應將揚聲器掛在牆上,我完全同意。我們開發這款產品的目的是即使安裝在牆壁上,使用者也能享受美好的音質。音效校正功能可提供最佳音效,同時還有吸引人的設計。
Nagahama:為達到最佳性能,前置揚聲器應盡可能對稱擺放。但後置揚聲器在一定程度上可不對稱擺放,透過音場校正功能依然呈現令人滿意的效果。即使在高度或方向上有所差異,還是能享受穩定的空間音效體驗。
Tanaka:在開發此系統時,我們強調了指向性的寬度,我認為這可在揚聲器擺放不對稱的情況下,同樣實現理想的效果。寬廣指向性大幅提升了音場校正的效果。
Hashimoto:我們終於推出了 BRAVIA Theatre Quad,這款倍受期待的新產品接續暢銷的 HT-A9,在音質、設計及其他各個方面都有所提升。相信您已從我們的對話中瞭解到,BRAVIA Theatre Quad 是整個開發團隊堅定努力與信念的結晶。我們希望您有機會可到 Sony 商店親自體驗。相信您會對這款纖薄產品所產生的卓越音效感到很驚喜。
Nakamura:就像我在開頭所說,這款型號名為 BRAVIA Theatre Quad。從名稱就可以看出,我們非常重視這款可與 BRAVIA 搭配的系統開發工作。我們希望您可以將這款產品與家中的 BRAVIA 一起使用,然後沉浸在劇院般逼真的音效空間中,感受畫面與音效的完美融合。